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43: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/10(土) 02:18:31.26 ID:HGfxjf+Y.net
今回運営がやりたかった事はこんな感じだな

・タウンを圧縮しない報酬のやり込み要素
・呪槍ほどは強くないが聖杖くらいは使える配布槍
・配布槍を途中で鍛えると最後のクエが楽になる
・ダグラス2も開催中なのでSSのハードルは下げる
・普段と違うTA
・やる事無くならないように竜武器ルーンは出し渋る

何というかやりたい事を詰め込みすぎてクソ報酬でやる事ないのを誤魔化しているように受け取られている
ユーザーが期待してたのは、

・爽快感あるTA
・ルーン報酬がおいしい
・竜武器ルーンを集めやすい

この辺りだった
新しい事をやるにしてもお粗末すぎて誰もついていけてないんだよ
もっと慎重になるべきだった

49: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/10(土) 02:21:45.13 ID:UCkfDI5D.net
>>43
一応、武器ルーンは昔からエンドコンテンツのいち要素扱いだったから、
現状の集めにくい環境でもいい。ルーン報酬も悪くない
けど、爽快感あるTAだけ無理やりでも擁護無理だよな
確かにイライラ棒

72: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/10(土) 02:29:24.22 ID:HGfxjf+Y.net
>>49
武器ルーンの配布量もインフレしてるんだよな
昔はエンドコンテンツだったかもしれないが今は違う
そこに竜武器ルーンが飛び込んできたってもう昔の価値観には戻れない
少しずつでもいいから竜武器ルーンの収集効率を上げていってほしかった
今となってはエンドコンテンツはアクセサリーなどの別の新要素に求めるしかない

56: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/10(土) 02:24:13.56 ID:ZvOX85Uu.net
>>43
新しい事をしないと面白くないと思われる!!って運営の大きな勘違いだよね
新しい事は大切だけどそれは古い事をしっかり出来た上で作られる
バグ不具合の数を見ても運営の焦り過ぎが分かる

104: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/10(土) 02:37:33.48 ID:HGfxjf+Y.net
>>56
価値観って積み重ねで成り立つものだからね
ユーザーだって最初から白猫の何が楽しいか知っていた訳じゃない
ヴィヴィTAは数あるコンテンツの中で運良くヒットしたものの一つ
何をやってもウケるとは限らない
勝算が無いなら大人しく元から期待されていた事をやるべきだった
逆に新しい事をやるなら驕らずゼロから受け入れられる努力をするべきだった
みんながみんな運営の意図を汲み取る訳じゃないんだから





引用:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1444408759/

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