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530: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/09(火) 01:29:52.57 ID:veCXAp2rE.net
お前ら気付いてるんやろ追尾ビームの欠点に
まあ大事な大事なグリコキャラを運営がすぐには潰さないだろうけど

553: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/09(火) 01:32:39.77 ID:9CXdbjn20.net
>>530
暴走兵士みたいな死んでもタゲ判定長い奴はうざいよな
追尾が擦らなくていいから楽って点を高評価の要素として数えてる奴は今まで可変ビーム使った事無かったのか疑わしいわ

586: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/09(火) 01:37:26.54 ID:POyMe6Fz0.net
>>553
最近だと茶熊くらいしか兵士出てこないんだからよくね?

615: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/09(火) 01:42:33.38 ID:veCXAp2rE.net
>>586
運営はその気になればいつでも追尾スキル殺せるって意味じゃ怖くね
カスドラ×3、暴走兵士×3、・・・みたいな感じで八方囲まれたら追尾吸収されて終わりやで
まあソフィがふるいにかけられるだけでその程度じゃピークは消えんけどな

645: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/09(火) 01:47:38.46 ID:POyMe6Fz0.net
>>615
そこまで露骨にされたらめんどいわな
普通に操作ビーム使うわwww





引用:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1454941251/

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