763: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/24(水) 03:55:15.41 ID:2WtezuUg0.net
シールド強化は分かるけどSP回収は正直やり過ぎだわ
779: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/24(水) 03:58:00.50 ID:imb2MSB20.net
>>763
協力での話だがピーク以外は現状でもキツくないか?
785: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/24(水) 03:59:06.93 ID:iDVUG+9/0.net
>>779
ピークは槍の回収しにくさが
全く気にならないのがやばいよな
ファンネルまでつけたのは本当にやりすぎ
790: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/24(水) 04:00:31.71 ID:+URVt6LV0.net
>>779
キサラギもええぞ
協力12以外ならどこでも使いやすいわ
884: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/24(水) 04:24:54.37 ID:GZmSDyRZ0.net
>>779
ソフィコッペキサラギはだいぶ強いよ
引用:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1456241735/
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コメント
コメント一覧 (12)
話はそこからだ
ん?1だけど俺に言ってんのか?ピークもプレミオももう持ってるけど
まとめの763へのコメントだと思う
敏感に反応するとみっともないぞ
ごめんまとめの内容しっかり読んで無かったわw
もっと時間かかって、やっと勝てる、みたいなのやりたいな〜
例えばタウン効果無効のイベントで敵のボスがジャスガ無力化、ビーム無効
状態異常無効、ファンネル無力化やってきてHPがくっそ高いみたいなやつ、まぁそれだとゴネる奴がいるだろうから報酬は同じだけどボス前に入り口3つ用意してあってそれぞれ難易度が違うとかね
そんな退屈なのだれが喜ぶんだよ
ウッド装備のネコか妖精でも使って勝手に縛ってろよ
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