361: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/28(日) 13:22:39.31 ID:k8U21hW5d
S1バフ&チャージ使用時のクラニィ比較(竜研究所2つのタウンカス調べ)
ツキニィ(火力強化系AS無し、武器に攻撃バフ無し)
ゲオニィ(武器ASアクション強化+10%、武器に攻撃バフ無し)
エクセニィ(武器ASアクション強化+10%、武器スキルで攻撃バフ+50%)
クラニィ(武器ASアクションスキルダメージ+50%、武器スキルで攻撃バフ+50%、合成スキルでアクション強化+30%)
372: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/28(日) 13:24:51.06 ID:dNVBKwpCa
>>361
その比較方式だとそれぞれの合成スキルも開放せんと数値比較ならんよ
クライヴ餅が高いのはわかってるとしても
408: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/28(日) 13:30:17.63 ID:k8U21hW5d
>>372 そうだな、すまん
クライヴ餅2本あったから開放してないやつも追加
S1バフ&チャージ使用時のクラニィ比較(竜研究所2つのタウンカス調べ)
ツキニィ(火力強化系AS無し、武器に攻撃バフ無し)
ゲオニィ(武器ASアクション強化+10%、武器に攻撃バフ無し)
エクセニィ(武器ASアクション強化+10%、武器スキルで攻撃バフ+50%)
クラニィ(武器ASアクションスキルダメージ+50%、武器スキルで攻撃バフ+50%)
合成開放クラニィ(武器ASアクションスキルダメージ+50%、武器スキルで攻撃バフ+50%、合成スキルでアクション強化+30%)
414: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/28(日) 13:31:04.59 ID:dNVBKwpCa
>>408
いいね
443: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/28(日) 13:35:45.38 ID:pcbSDiLb0
>>408
これでSP消費15だからな
雑魚巻き込める状況なら脳死スキル連打で完結という酷さ
合成AS30付けると消費10%増で消費が15→16になるデメリットだけがキツイな(白目)
478: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/28(日) 13:42:06.81 ID:peU+JNuB0
>>443
1上がるだけできついってドンだけだよ
758: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/28(日) 14:45:40.31 ID:tbRwPPfr0
>>408
ヒエッ こんだけ変わるのか
特に武器スロット30%
引用:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1472351366/
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