ディーン_正月


592: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/01/12(木) 21:28:36.36
ディーン出たものの使ってないからわかんないが
ガード中挑発してスキル等使ってガード解除したら敵は元のタゲに戻る?
だとすると鳥パルメ並みにカオスにする奴やん?

お、ケラウノスマリオのタゲ外してくれたのか!じゃスキルで殲滅やな

一同「」

594: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/01/12(木) 21:40:57.94
スキルで上書きしないとタゲは固定されるぞ
切れてもスキル使わず大人しくしてろ

595: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/01/12(木) 21:47:40.79
つまりスキル使えないからバフかけ直しすらできない
ピースフルで処理もたつかれたりすると悲惨

596: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/01/12(木) 22:01:53.74
ガードする度に挑発かかる
スキル使いつつジャスガしてたら猿アスラは固定したままだったわ
SP消費せず無制限に使えることいい
ディーンの挑発はちょっと固有仕様でわかりにくい

597: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/01/12(木) 22:03:30.30
通常の挑発は30秒で更新の時に味方巻き込みがちだから
スキルカウンターされずに延々挑発出来るのは強みなんじゃね?
防衛系だと微妙だろうけど
ピースとかなら

598: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/01/12(木) 22:06:05.93
むしろ防衛系なら延々タゲ取ってくれるんだから見せ場だろ

599: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/01/12(木) 22:07:41.25
ここで引っかかるのがディーンはタゲ範囲が狭い
なのに鈍足ってとこなんだよな





引用:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1484097335/

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