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905: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/10(金) 12:11:15.92
ムムとマジカル今週で終わるし、終わったらイベントだろうな
ムム雷炎はテトラ、リノア+レナいなければ時間かかっただろうし詰んでた
水は知らない

906: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/10(金) 12:12:20.68
ムムで
一気にユーザー萎えただろうねw
持ち物検査が露骨すぎたわ

907: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/10(金) 12:14:01.67
ムム周回やんなくていいよな
タウンミないし

908: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/10(金) 12:15:51.93
ムムイベは最初から全員がクリア出来る難易度じゃないって分かってて実装してるからな
無理にやらんでいいよ
どうせ何回も復刻する

909: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/10(金) 12:16:16.47
復刻時のジュエル変換のためにアクセ全部取っとけよ

910: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/10(金) 12:19:00.16
復刻時にアクセで石大量配布するハメになるので復刻はしませーんw

912: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/10(金) 12:19:20.47
ムムは今後も開催予定と書いてあるからな
でも雀の涙のジュエルの為に毎回地獄の周回なんかようやらんわw

914: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/10(金) 12:21:02.75
>>912
90ジュエルどぶに捨てるというのか。
まぁ、それならそれでいいんじゃね?

918: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/10(金) 12:23:22.05
次のムムイベの時には何かしら改善されてると思うけどな
個人的には属性敵に対する倍率が修正されるんじゃないかと思うわ
有利属性で0.7倍ってのが低すぎる
理想は1.5倍、少なくとも等倍でいい
0.7倍じゃ殴っても音がボコっボコっボコっで全く爽快感ないし
ゲームデザイナーがセンスないわー

921: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/10(金) 12:25:21.42
>>918
次開催される時にはインフレして簡単になってるパターンです

939: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/10(金) 12:41:07.49
>>918
属性上げても職の攻撃属性の耐性であの音がなるから意味ないよ
別に0.7倍だろうが2倍だろうが他の属性や敵の耐久との相対的なものだからどうでもいい

946: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/10(金) 12:51:16.50
>>939
特殊能力か何かで全てダメ0.5倍にして
弱点耐性ダメージ1.4倍にして欲しいな
ゴッゴッゴッのせいで気持ちよくない

922: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/10(金) 12:26:04.96
有利属性に対して1.5倍なら、手数のある職でエレメント触れば誰でもクリアできるべ
まあ適正キャラがいなけりゃスキルが使えずただひたすら殴るだけになるけど





引用:http://anago.2ch.sc/

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