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448: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/17(金) 15:07:20.42
素のステータス上げて過去キャラ徐々に潰してく運営のやり方
過去キャラでトリプルにダメージ通りにくいのはそれが原因だね
最近のキャラhp上げてるのも過去のリジェネ武器潰すためだよ

449: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/17(金) 15:10:39.16
HPはたぶん属性ダメージで過去の9割カッターを潰す考えもあるだろうね
属性ダンジョンで既に属性1000ダメとか居たし

452: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/17(金) 15:17:29.99
属性1000くらいならタウン育つとHP盛り盛り上がる槍+ディーン餅リジェネでなんてことないんよな
他の職は厳しいけど

456: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/17(金) 15:30:01.94
>>452
そういう意味では基礎HP高い槍だけはなかなか世代交代しないかもね

458: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/17(金) 15:34:22.25
>>452
今はまだそうかもしれないけど今後絶対1000程度でなんかすまなくなるだろうからな
環境は徹底して旧環境キャラ達に不利な方向に加速していくだろうな
今は旧キャラ達が入る余地がある分これでもまだ抑え気味だと思う

459: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/17(金) 15:37:29.79
>>458
昔から旧キャラたちは不利なんですが
1~7thの神気と8th神気の差みてからいえよ

463: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/17(金) 16:00:09.26
>>459
今回は環境そのものが大きく変わってるからそれらとは同列には語れないよ
過去の神気に関しては単にインフレに飲まれただけだけど
今回の場合キャラスペックはデフレしてるはずなのに
キャラスペックで上回ってるはずの昨年のインフレ絶頂期のキャラの多くが死んでるわけだからな

467: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/02/17(金) 16:06:12.85
>>463
その意見は剣シャル実装時に当てはまるが





引用:http://anago.2ch.sc/

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