34: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/04/15(土) 18:53:56.42
シン餅はとりあえず、ステルス状態中○○ってオートだけはやめてほしい
だが嫌な予感しかしない
37: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/04/15(土) 18:56:40.77
>>34
そんなんならオズマ餅でいいからエコだね
35: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/04/15(土) 18:56:09.33
テトラに奪わせないために変なオート入れてくるやろなあ…
36: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/04/15(土) 18:56:14.24
シンのモチーフは、間違いなく回復スキル付くだろうな
あと根性
それだけで、だいぶ変わる
63: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/04/15(土) 19:16:06.47
>>36
本体に回復あるのに馬鹿?
78: 名無しの白猫さん@お腹いっぱい。 2017/04/15(土) 19:29:43.97
>>63
あれ、回復力少ないし使うのめんどい
引用:http://anago.2ch.sc/
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コメント
コメント一覧 (2)
回復量少ないって…
1000以上のドレインするのにそれでも少ないのか…??
通常回復が「ドレインみたく敵の固さにも依存せず、1,2発撃てば全快できる」っていう前提が頭にあると、ドレインは敵の固さ依存だし体力6000程度あるとすると足りないと感じる可能性もある。
あとシンのアサルトはリスクある(ASが一つ潰れる+アサルト自体に被弾リスクがある)。
それ考えると、1発で全快するくらいの回復量欲しかったのかもね。
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